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Prototyping-Sprint

Beratungsangebot

Warum ein Prototyping-Sprint?

In fünf Tagen machen wir aus Deiner Idee einen klickbaren Prototyp in Figma, der sich anfühlt wie das fertige Produkt. Für Unternehmen, die ihre Idee zeigen statt erklären wollen, auch ohne eigenes Designteam.

KLARHEIT

Statt Deine Idee zu erklären, kannst Du zeigen, was Du meinst. So bleiben Missverständnisse aus.

STRUKTUR

Aus Deinen Ideen wird ein klickbarer Prototyp, der sich anfühlt wie das Endprodukt.

ÜBERZEUGUNG

Überzeuge Stakeholder mit etwas Anfassbarem.

UMSETZUNG

Du hast Entwickler, aber kein Designteam? Starte Dein Entwicklungsprojekt mit einem Prototyp.

So läuft der Sprint ab

Am Ende der Woche weißt Du: So könnte Dein Projekt wirklich aussehen.

1

Kick-off & MVP-Definition

Wir definieren das Ziel des Sprints, beschreiben Nutzer und Zielgruppen, legen die Kernfunktionen fest, auf die wir uns konzentrieren, und besprechen den Ist-Zustand.

2

Prototyping

Wir entwickeln in Figma einen klickbaren Prototyp für die festgelegten Kernfunktionen.

3

Validierung & Anpassung

Wir prüfen den Prototyp gemeinsam mit Dir und passen ihn nach Deinem Feedback an.

Prototyping-Sprint
Prototyping-Sprint-Beispiel

PROTOTYPING-SPRINT

Gespräch mit Rüdiger

Das bekommst Du

  • Klickbarer, präsentationsfähiger Prototyp in Figma

  • User Flows & Screens (Figma / PDF)

  • Handlungsempfehlung für die nächsten Schritte

Du brauchst einen technischen Prototyp? Sprich uns gern an, dann machen wir Dir ein individuelles Angebot.

Ideal für Unternehmen, die:

Dritte mit etwas Anfassbarem überzeugen möchten

ein Gefühl für UX und UI bekommen wollen

kein eigenes Designteam haben

ihre Ideen sichtbar und greifbar machen möchten

schnell wissen wollen, ob ihre Idee funktioniert

schnell Feedback von Nutzern sammeln möchten

Arne Tönjann, CEO

data:unplugged

„Wir hatten durch ATMINA innerhalb weniger Stunden eine greifbare Idee für unsere data:unplugged App. Durch die anfassbaren Prototypen und übersichtlichen Ergebnisse der Workshops haben unsere losen Ideen Form angenommen. Die App für unser Festival ist dadurch heute genau das, was wir uns vorgestellt haben.“

Arne Tönjann, CEO der data:unpluggedshape

Team Regionale Naherholung

Region Hannover

„ATMINA hat uns nicht nur bei der Konzeption unserer App unterstützt, sondern auch wertvolle Einblicke in die neuesten Technologien gegeben.“

Logo der Region Hannover

DURCHSTARTEN

So startest Du mit uns

In drei Schritten zu Deinem Prototyp: Buch Dir einen kostenlosen Termin und erzähl uns von Deiner Idee.

1

Kostenloses Erstgespräch (30 Min.)

2

Terminvereinbarung & Angebot

3

Durchführung des Sprints

Gespräch mit Rüdiger
Rüdiger Schwertzshape

Rüdiger Schwertz
Ansprechpartner

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Darauf sind wir stolz.

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