
AUF EINEN BLICK
Wer baut Deine App?
Wir, ATMINA aus Hannover. Wir entwickeln Apps für iPhone und Android, meistens mit Flutter aus einer einzigen Codebasis, für Besucher, Kunden und Mitarbeiter. Nach ein bis zwei Wochen hältst Du einen klickbaren Prototyp in der Hand, danach kommt alle zwei Wochen eine neue Testversion. Um die Veröffentlichung in beiden Stores und die Updates danach kümmern wir uns auch.
Technik: Flutter für iOS und Android, bei Bedarf nativ mit Swift und Kotlin Erlebnis-Zoo Hannover: Besucher-App mit über 300.000 Downloads LSW: Kunden-App mit über 10.000 registrierten Kunden data:unplugged: Messe-App für 4.500 Besucher Weitere Apps: Zoo Connect, Kommunal-App Hameln-Pyrmont, Fliegl Agro-Center Standort: Hannover, Projekte deutschlandweit
MOBILE APPS
Warum eine eigene App?
Im Zoo sehen, wann heute die Elefanten gefüttert werden? Den Zählerstand in einer halben Minute melden? Den Antrag beim Landkreis abends vom Sofa aus stellen? Vom Stapler aus buchen, ohne abzusteigen? Endlich kein Zettel mehr?
So klingen die Menschen, für die wir Apps bauen. Sie wollen etwas erledigen, und zwar in dem Moment, in dem sie daran denken. Eine App lohnt sich, wenn sie so eine Frage beantwortet. Dann holen die Leute sie jeden Tag aus der Tasche. Deshalb fangen wir immer bei den Menschen an, die Deine App später in der Hand halten. Erst danach überlegen wir, welche Funktionen sie wirklich braucht.
ZIELGRUPPE
Wer soll unsere App eigentlich nutzen und was wollen diese Menschen damit erledigen?
PLATTFORM
Brauchen wir zwei Apps für iPhone und Android oder reicht eine?
PFLEGE
Können wir Inhalte selbst ändern, ohne jedes Mal auf ein Update zu warten?
STORE
Wer bringt unsere App in den Store und hält sie danach aktuell?
Zoo Connect
Im Zoo passiert ein Notfall und das Team muss es sofort wissen. Zoo Connect alarmiert alle, auch wenn das Handy gerade auf lautlos steht.
LSW
Eine Kundin meldet in der LSW-App ihren Zählerstand in einer halben Minute und sieht gleich Rechnung und Abschlag. Über 10.000 Kunden sind schon registriert.
Landkreis Hameln-Pyrmont
Ein Bürger stellt seinen Antrag abends vom Sofa aus. Die Kommunal-App führt ihn Schritt für Schritt hindurch und erinnert ihn nebenbei an die Müllabfuhr.
Jede dieser Apps hat mit einer einfachen Frage angefangen. Welche stellen sich Deine Nutzer?
VON DER IDEE IN DEN STORE
Wie kommt Deine App in den Store?
Idee und Prototyp
Wir sprechen mit Dir und am liebsten auch mit Deinen Nutzern. Nach ein bis zwei Wochen hältst Du einen klickbaren Prototyp in der Hand und spürst, wie sich Deine App anfühlt.
Sprints mit Testversion
Alle zwei Wochen landet eine neue Testversion auf Deinem Handy. Du probierst sie aus und sagst uns, was Dir gefällt und wo es noch hakt.
Ab in den Store
Um Entwicklerkonten, Zertifikate, Datenschutzangaben und die Prüfung durch Apple und Google kümmern wir uns. Du gibst Deine App frei und wir veröffentlichen sie.
Betrieb und Updates
Kommt ein neues iOS oder Android heraus, bringen wir Deine App auf den neuesten Stand. Hakt einmal etwas, merken wir das meistens vor Deinen Nutzern.
Das bekommst Du
- Einen klickbaren Prototyp zum Ausprobieren
- Eine App für iPhone und Android
- Alle zwei Wochen eine neue Testversion
- Inhalte, die Du selbst pflegen kannst
- Die Veröffentlichung in beiden Stores
- Updates und Betreuung nach dem Start
Hier startest Du, wenn Du
- eine App-Idee hast, aber noch keinen Plan
- Besucher oder Kunden besser erreichen willst
- Deinem Team Zettel ersparen möchtest
- Deine Inhalte selbst pflegen möchtest
KÜNSTLICHE INTELLIGENZ
Kann Deine App auch mitdenken?
Vielleicht fragst Du Dich, ob KI in Deiner App Sinn ergibt. Oft ist der Einstieg kleiner, als man denkt. Bei VETmobil zählt die Kamera die Schweine im Stall, und der Veterinär schaut nur noch drüber. Deine App kann auch ein Foto vom Beleg lesen oder Fragen zu Deinen Öffnungszeiten beantworten. Manche Modelle laufen inzwischen direkt auf dem Handy. Dann verlassen die Daten Deiner Nutzer das Gerät gar nicht erst. Was davon zu Dir passt, finden wir gemeinsam heraus.
Mobile Apps zum Anfassen
Darauf sind wir stolz.
Alle Projekte ansehenHäufige Fragen zur App-Entwicklung
Brauchen wir eine App fürs iPhone und eine für Android?
Meistens reicht eine Codebasis. Daraus bauen wir die App für beide Stores. Das spart Zeit beim Bauen und bei jedem Update danach.
Was kostet es, eine App entwickeln zu lassen?
Das hängt davon ab, was Deine App können soll. Ein erstes Release mit klar umrissenen Funktionen liegt meist im mittleren fünfstelligen Bereich. Nach dem ersten Workshop bekommst Du von uns eine Einschätzung, die Du mit Deinem Budget abgleichen kannst.
Wie lange dauert es, bis unsere App im Store ist?
Das kommt auf den Umfang an. Die Zoo-App war nach fünf Monaten live, die Rallye-App NEBOLUS nach zwölf Sprints. Die App von ARTE Generali ging nach 105 Projekttagen an den Start, mitten in der Pandemie.
Können wir die Inhalte später selbst ändern?
Ja. Im Erlebnis-Zoo Hannover hält das Team die App bis auf die Stunde selbst aktuell. Der Landkreis Hameln-Pyrmont baut neue Anträge für seine Kommunal-App sogar selbst im Editor.
Funktioniert die App auch ohne Empfang?
Ja, wenn Du das brauchst. In der Messehalle der data:unplugged und in der Lagerhalle bei Fliegl ist das Netz oft weg. Die App merkt sich alles und gleicht es ab, sobald sie wieder online ist.
Landen die Daten unserer Nutzer dann bei OpenAI?
Nur, wenn Du das willst. Die KI bekommt nur das, was sie für die eine Frage braucht. Soll nichts an einen US-Anbieter gehen, läuft das Modell in einem Rechenzentrum in der EU. Soll gar nichts nach draußen, läuft es auf Deinem eigenen Server oder, bei einfachen Aufgaben, direkt auf dem Handy. Deine App bleibt dieselbe.
Für die Entwickler unter uns
Die meisten unserer Apps entwickeln wir mit Flutter. Wir schreiben den Code einmal und die App läuft auf iOS und Android, ohne sich auf einer der beiden Plattformen fremd anzufühlen. Zoo-App, LSW-App, Zoo Connect, Kommunal-App und die Messe-App der data:unplugged sind alle so entstanden. Aus dem Code der LSW-App wurden auch die Apps für PaderEnergy und BERGMANN, jede mit eigenem Design. Greift eine App sehr tief ins Betriebssystem, entwickeln wir nativ mit Swift und Kotlin. Reicht der Browser, wird es eine Progressive Web App wie bei ARTE Generali.
Andreas Casdorff, Zoodirektor
Erlebnis-Zoo Hannover
„Durch die professionelle Strategieberatung hat ATMINA unsere App-Idee in eine klare, umsetzbare Vision verwandelt. Das Team hat sich die Zeit genommen, unsere Prozesse zu verstehen und uns kreative Lösungen anzubieten, die perfekt auf unsere Bedürfnisse zugeschnitten sind.“
App in den Zoo!
Du betreibst einen Zoo oder Freizeitpark? Unsere Besucher-App mit Karte, Tickets und Tierlexikon passen wir an Deinen Park an.
DURCHSTARTEN
So startest Du mit uns
Du hast eine Idee im Kopf, vielleicht auch nur eine Frage Deiner Nutzer? Das reicht völlig. Im kostenlosen Erstgespräch hören wir zu und erzählen Dir, wie wir Deine App angehen würden. Wie es danach weitergeht, entscheidest allein Du. Wir freuen uns auf Deine Idee!
- Erstgespräch, kostenlos und 30 Minuten
- Workshop und klickbarer Prototyp
- Der erste Sprint
Hast Du noch Fragen?
Schreib uns eine Mail oder ruf uns einfach an.
Nimm Kontakt zu uns auf und sprich mit uns über alles, was Dir noch unklar ist. Wir freuen uns, von Dir zu hören!






