ATMINA Solutions Logo
Tisch mit mehreren Smartphones und Tablets, die von ATMINA entwickelte Apps zeigen

AUF EINEN BLICK

Wer baut Deine App?

Wir, ATMINA aus Hannover. Wir entwickeln Apps für iPhone und Android, meistens mit Flutter aus einer einzigen Codebasis, für Besucher, Kunden und Mitarbeiter. Nach ein bis zwei Wochen hältst Du einen klickbaren Prototyp in der Hand, danach kommt alle zwei Wochen eine neue Testversion. Um die Veröffentlichung in beiden Stores und die Updates danach kümmern wir uns auch.

Technik: Flutter für iOS und Android, bei Bedarf nativ mit Swift und Kotlin Erlebnis-Zoo Hannover: Besucher-App mit über 300.000 Downloads LSW: Kunden-App mit über 10.000 registrierten Kunden data:unplugged: Messe-App für 4.500 Besucher Weitere Apps: Zoo Connect, Kommunal-App Hameln-Pyrmont, Fliegl Agro-Center Standort: Hannover, Projekte deutschlandweit

MOBILE APPS

Warum eine eigene App?

Im Zoo sehen, wann heute die Elefanten gefüttert werden? Den Zählerstand in einer halben Minute melden? Den Antrag beim Landkreis abends vom Sofa aus stellen? Vom Stapler aus buchen, ohne abzusteigen? Endlich kein Zettel mehr?

So klingen die Menschen, für die wir Apps bauen. Sie wollen etwas erledigen, und zwar in dem Moment, in dem sie daran denken. Eine App lohnt sich, wenn sie so eine Frage beantwortet. Dann holen die Leute sie jeden Tag aus der Tasche. Deshalb fangen wir immer bei den Menschen an, die Deine App später in der Hand halten. Erst danach überlegen wir, welche Funktionen sie wirklich braucht.

ZIELGRUPPE

Wer soll unsere App eigentlich nutzen und was wollen diese Menschen damit erledigen?

PLATTFORM

Brauchen wir zwei Apps für iPhone und Android oder reicht eine?

PFLEGE

Können wir Inhalte selbst ändern, ohne jedes Mal auf ein Update zu warten?

STORE

Wer bringt unsere App in den Store und hält sie danach aktuell?

APPS IM ALLTAG

Wer hat unsere Apps in der Hand?

Erlebnis-Zoo Hannover

Eine Familie steht am Giraffengehege und fragt sich, wann gefüttert wird. Die Zoo-App weiß es und zeigt den Weg. Über 300.000 Mal wurde sie heruntergeladen.

Drei Apps mit Kartenansicht, die Nutzer ans Ziel führen
Lösung und Features

Zoo Connect

Im Zoo passiert ein Notfall und das Team muss es sofort wissen. Zoo Connect alarmiert alle, auch wenn das Handy gerade auf lautlos steht.

LSW

Eine Kundin meldet in der LSW-App ihren Zählerstand in einer halben Minute und sieht gleich Rechnung und Abschlag. Über 10.000 Kunden sind schon registriert.

Die App und ihre Features
Für Bürgerinnen und Bürger

Landkreis Hameln-Pyrmont

Ein Bürger stellt seinen Antrag abends vom Sofa aus. Die Kommunal-App führt ihn Schritt für Schritt hindurch und erinnert ihn nebenbei an die Müllabfuhr.

Fliegl Agro-Center

Ein Staplerfahrer scannt mit dem Weitbereichsscanner den Barcode oben im Regal, bis zu 15 Meter entfernt. Seine Buchung landet sofort im ERP, und er bleibt dabei einfach sitzen.

Web-App und mobile App nebeneinander
Impressionen aller Screens der data:unplugged App

data:unplugged

4.500 Besucher suchen an einem Messewochenende ihren nächsten Vortrag. Die App zeigt ihn samt Weg dorthin. Wir waren übrigens selbst vor Ort.

Jede dieser Apps hat mit einer einfachen Frage angefangen. Welche stellen sich Deine Nutzer?

VON DER IDEE IN DEN STORE

Wie kommt Deine App in den Store?

Idee und Prototyp

Wir sprechen mit Dir und am liebsten auch mit Deinen Nutzern. Nach ein bis zwei Wochen hältst Du einen klickbaren Prototyp in der Hand und spürst, wie sich Deine App anfühlt.

Sprints mit Testversion

Alle zwei Wochen landet eine neue Testversion auf Deinem Handy. Du probierst sie aus und sagst uns, was Dir gefällt und wo es noch hakt.

Ab in den Store

Um Entwicklerkonten, Zertifikate, Datenschutzangaben und die Prüfung durch Apple und Google kümmern wir uns. Du gibst Deine App frei und wir veröffentlichen sie.

Betrieb und Updates

Kommt ein neues iOS oder Android heraus, bringen wir Deine App auf den neuesten Stand. Hakt einmal etwas, merken wir das meistens vor Deinen Nutzern.

Das bekommst Du

  • Einen klickbaren Prototyp zum Ausprobieren
  • Eine App für iPhone und Android
  • Alle zwei Wochen eine neue Testversion
  • Inhalte, die Du selbst pflegen kannst
  • Die Veröffentlichung in beiden Stores
  • Updates und Betreuung nach dem Start

Hier startest Du, wenn Du

  • eine App-Idee hast, aber noch keinen Plan
  • Besucher oder Kunden besser erreichen willst
  • Deinem Team Zettel ersparen möchtest
  • Deine Inhalte selbst pflegen möchtest

KÜNSTLICHE INTELLIGENZ

Kann Deine App auch mitdenken?

Vielleicht fragst Du Dich, ob KI in Deiner App Sinn ergibt. Oft ist der Einstieg kleiner, als man denkt. Bei VETmobil zählt die Kamera die Schweine im Stall, und der Veterinär schaut nur noch drüber. Deine App kann auch ein Foto vom Beleg lesen oder Fragen zu Deinen Öffnungszeiten beantworten. Manche Modelle laufen inzwischen direkt auf dem Handy. Dann verlassen die Daten Deiner Nutzer das Gerät gar nicht erst. Was davon zu Dir passt, finden wir gemeinsam heraus.

Weißes ATMINA-A als Grafik

Mobile Apps zum Anfassen

Darauf sind wir stolz.

Alle Projekte ansehen

Häufige Fragen zur App-Entwicklung

Brauchen wir eine App fürs iPhone und eine für Android?

Meistens reicht eine Codebasis. Daraus bauen wir die App für beide Stores. Das spart Zeit beim Bauen und bei jedem Update danach.

Was kostet es, eine App entwickeln zu lassen?

Das hängt davon ab, was Deine App können soll. Ein erstes Release mit klar umrissenen Funktionen liegt meist im mittleren fünfstelligen Bereich. Nach dem ersten Workshop bekommst Du von uns eine Einschätzung, die Du mit Deinem Budget abgleichen kannst.

Wie lange dauert es, bis unsere App im Store ist?

Das kommt auf den Umfang an. Die Zoo-App war nach fünf Monaten live, die Rallye-App NEBOLUS nach zwölf Sprints. Die App von ARTE Generali ging nach 105 Projekttagen an den Start, mitten in der Pandemie.

Können wir die Inhalte später selbst ändern?

Ja. Im Erlebnis-Zoo Hannover hält das Team die App bis auf die Stunde selbst aktuell. Der Landkreis Hameln-Pyrmont baut neue Anträge für seine Kommunal-App sogar selbst im Editor.

Funktioniert die App auch ohne Empfang?

Ja, wenn Du das brauchst. In der Messehalle der data:unplugged und in der Lagerhalle bei Fliegl ist das Netz oft weg. Die App merkt sich alles und gleicht es ab, sobald sie wieder online ist.

Landen die Daten unserer Nutzer dann bei OpenAI?

Nur, wenn Du das willst. Die KI bekommt nur das, was sie für die eine Frage braucht. Soll nichts an einen US-Anbieter gehen, läuft das Modell in einem Rechenzentrum in der EU. Soll gar nichts nach draußen, läuft es auf Deinem eigenen Server oder, bei einfachen Aufgaben, direkt auf dem Handy. Deine App bleibt dieselbe.

Für die Entwickler unter uns

Die meisten unserer Apps entwickeln wir mit Flutter. Wir schreiben den Code einmal und die App läuft auf iOS und Android, ohne sich auf einer der beiden Plattformen fremd anzufühlen. Zoo-App, LSW-App, Zoo Connect, Kommunal-App und die Messe-App der data:unplugged sind alle so entstanden. Aus dem Code der LSW-App wurden auch die Apps für PaderEnergy und BERGMANN, jede mit eigenem Design. Greift eine App sehr tief ins Betriebssystem, entwickeln wir nativ mit Swift und Kotlin. Reicht der Browser, wird es eine Progressive Web App wie bei ARTE Generali.

Andreas Casdorff, Zoodirektor

Erlebnis-Zoo Hannover

„Durch die professionelle Strategieberatung hat ATMINA unsere App-Idee in eine klare, umsetzbare Vision verwandelt. Das Team hat sich die Zeit genommen, unsere Prozesse zu verstehen und uns kreative Lösungen anzubieten, die perfekt auf unsere Bedürfnisse zugeschnitten sind.“

Andreas Casdorff, Zoodirektor des Erlebnis-Zoo Hannover, zwischen zwei Seelöwenshape
App in den Zoo! neu

App in den Zoo!

Du betreibst einen Zoo oder Freizeitpark? Unsere Besucher-App mit Karte, Tickets und Tierlexikon passen wir an Deinen Park an.

Zur Zoo-App

DURCHSTARTEN

So startest Du mit uns

Du hast eine Idee im Kopf, vielleicht auch nur eine Frage Deiner Nutzer? Das reicht völlig. Im kostenlosen Erstgespräch hören wir zu und erzählen Dir, wie wir Deine App angehen würden. Wie es danach weitergeht, entscheidest allein Du. Wir freuen uns auf Deine Idee!

  1. Erstgespräch, kostenlos und 30 Minuten
  2. Workshop und klickbarer Prototyp
  3. Der erste Sprint
Gespräch mit Rüdiger
Kaffeetasse und Notizblöcke auf dem Tisch, bereit für einen Workshop

Hast Du noch Fragen?

Schreib uns eine Mail oder ruf uns einfach an.

Rüdiger Schwertzshape

Nimm Kontakt zu uns auf und sprich mit uns über alles, was Dir noch unklar ist. Wir freuen uns, von Dir zu hören!